Мы выкарыстоўваем кукі - яны дапамагаюць зрабіць сайт больш зручным і камфортным для вас.
Карыстаючыся нашым сайтам, Вы пагаджаецеся на тое, што мы можам выкарыстоўваць cookies на Вашым кампутары.

Нацыянальныя зборныя

У Hattirck, як і ў рэальным свеце, зборныя каманды краін спаборнічаюць адзін з адным. Але ў Hattrick Вы самі выбіраеце трэнера зборнай! У кожнай краіны ёсць асноўная зборная і моладзевая зборная U21, у якую трапляюць гульцы з узростам 21 год ці менш. Такім чынам, у кожнай краіны ёсць 2 трэнера зборнай, абодва абіраюцца супольнасцю. Фармат правядзення чэмпіянату свету змяняецца ў сэзоне 77 (17 студзеня 2021 года).

Спаборніцтвы зборных

Зборныя каманды спаборнічаюць адзін з адным у трох звязаных турнірах. Гэта Кантынентальныя чэмпіянаты, Кубку Нацый і, нарэшце, Чэмпіянат Сьвету. Цыкл спаборніцтваў складае два сэзоны. Ён пачынаецца з рэгіянальных кубкаў Еўропы, Амерыкі, Афрыкі і Азіі/Акіяніі і заканчваецца Чэмпіянатам Сьвету.

Каманды, якія не прабіліся ў Чэмпіянат Сьвету, прымаюць удзел у Кубку Нацый, які праходзіць паралельна Чэмпіянату Сьвету.

Зборныя каманды маюць свой уласны статут штрафных картак, незалежны ад сістэмы чырвоных і жоўтых картак "нармальнага" Hattrick. Такім чынам, любая картка, атрыманая ў матчах асноўных ці моладзевых зборных, мае значэнні толькі для афіцыйных матчаў зборных. І наадварот, калі гулец атрымае чырвоную картку ў звычайным матчы Hattrick, ён усё роўна можа гуляць у матчы за зборную. Карткі згараюць у канцы любога спаборніцтва (ці пры вылеце каманды з гэтага спаборніцтва).

Чэмпіянаты кантынентаў

Кожнай зборнай гарантаванае месца ў чэмпіянаце свайго кантынента. Яго розыгрыш праходзіць у групах па 6 каманд. Каманды размяркоўваюцца па групах у адпаведнасці з рэйтынгам зборных (гл. ніжэй).

Чэмпіянат кантынента мае кругавы фармат (па 2 матчы - дома і ў гасцях), працягваецца 10 тыдняў з чвэрцьфіналамі, паўфіналамі і фіналам на апошнім тыдні.

Лепшыя 8 каманд кожнага кантынента ў залежнасці ад іх становішча, ачкоў, розніцы мячоў і забітых галоў будуць гуляюць у чвэрцьфіналах, паўфіналах і фіналах, у той час як астатнія трэнеры зборных прызначаюць пятніцкія таварыскія матчы. У чвэрцьфінале 4 лепшыя каманды (у залежнасці ад пазыцыі, ачкоў, розьніцы мячоў, забітых мячоў, а калі ўсе паказчыкі аднолькавыя, то выпадковым чынам) гуляюць з 4 апошнімі камандамі, якія выйшлі ў чвэрцьфінал. Таксама дзьве каманды з адной групы не сустрэнуцца ў чвэрцьфінале між сабой. Пераможца фіналу становіцца чэмпіёнам кантынента і атрымлівае залаты кубак. 2-я каманда атрымлівае сярэбраны, а каманды, якія занялі 3-е і 4-е месцы - бронзавыя кубкі.

Кубак Сьвету

Чэмпіянат Сьвету пачынаецца на 13 тыдні сэзону 1 і працягваецца на працягу астатняй часткі сэзона 1 і ўвесь сэзон 2. Ён дзеліцца на 5 раўндаў, за якімі ідуць паўфіналы і фінал.

96 каманд удзельнічаюць у раўндзе 1, яны падзеленыя на 16 груп па 6 каманд, гульні праходзяць у кругавым фармаце. Першыя 4 каманды з кожнай групы праходзяць у раунд 2, астатнія выбываюць з турніру.

У раўндзе 2 застаецца 16 груп па 4 каманды, гульні праходзяць у кругавым фармаце, першыя 2 каманды з кожнай групы праходзяць у раўнд 3.

У раўндзе 3 застаецца 8 групаў па 4 каманды, каманды праводзяць па адным матчу з кожным супернікам на нэйтральным полі, 2 лепшых каманды з групы праходзяць у раўнд 4.

У раўндах 4 і 5 застаецца адпаведна 4 і 2 групы па 4 каманды. Каманды праводзяць па адным матчу з кожным супернікам на нэйтральным полі, 2 лепшых каманды з групы праходзяць у наступны раўнд.

Паўфіналы і фінал праходзяць на нэйтральным полі. Пераможца фіналу аб'яўляецца Чэмпіёнам Сьвету, і атрымлівае залаты кубак. Тыя хто прайгралі ў фінале і паўфіналах атрымліваюць сярэбраны і бронзавыя кубкі.

Перад кожным раўндам камандны лад і ўпэўненасць будуць поўнасцю або часткова скідацца да значэння скіду. Напрыклад, калі бягучы камандны лад мае значэнне 9, а значэнне скіду - 5, то пры 80% скідзе, камандны лад знізіцца на (9 - 5) * 0.8 = 3.2 ўзроўню. Значэнне скіду і сярэдняе значэнне для штодзённых абнаўленняў як для каманднага ладу, так і для ўпэўненасці роўна 5.0.

Кубак Нацый

Каманды, якія не прайшлі адбор на Чэмпіянат Сьвету, возьмуць удзел у Кубку Нацый, які праходзіць адначасова з Чэмпіянатам Сьвету. Гэты турнір праходзіць па швейцарскай сістэме (гэтак жа як Кубак Supporter).

Гэта не проста суцяшальны турнір, ён важны для невялікіх камандаў, так як канчатковае размеркаванне месцаў у Кубку Нацый выкарыстоўваецца для лёсавання наступнага кантынентальнага чэмпіянату. У канцы розыгрышу Кубка Нацый, падчас паўфіналаў і фіналаў Чэмпіянату Сьвету 8 лепшых каманд правядуць турнір на выбываньне, а пераможца атрымае трафей - 4 лепшыя каманды (па пазіцыі, балах, розніцы мячоў), забітых галоў, выпадковым чынам, калі ўсе астатнія роўныя) выпадковым чынам сутыкаюцца з 4 апошнімі камандамі, якія выйшлі ў чвэрцьфінал.

У гульнях Кубка Нацый, гульцы не траўміруюцца, аднак карткі працуюць як у любым іншым турніры. Досвед пабудоў пераносіцца з кантынентальнага чэмпіянату (з магчымасцю скіду досведупабудовы як перад пачаткам чэмпіянату свету) і затым абнаўляецца як звычайна пасля кожнага матчу Кубка Нацый.

Пераможца атрымлівае Кубак Нацый

Кваліфікацыя Кубка Сьвету

96 каманд трапляюць на Чэмпіянат Сьвету з кантынентальных чэмпіянатаў.

У кожнага кантынента ёсць свае слоты на Чэмпіянат Сьвету, якія дастаюцца лепшым камандам групавога этапу Кантынентальнага чэмпіянату. Як відаць з табліцы ніжэй, Еўропа атрымлівае 32 месцы, Азія-Акіянія - 21 месца, Афрыка - 12, Амерыка - 20 месцаў.


Кантынент Усяго каманд Слотаў Кубка Сьвету
Еўропа 48 32 (4 праходзяць / група)
Азія-Акіянія 42 21 (3 праходзяць / група)
Афрыка 24 12 (3 праходзяць / група)
Амерыка 30 20 (4 праходзяць / група)

Каманды, якія не праходзяць наўпрост на Чэмпіянат Сьвету пасля групавога этапу, могуць прэтэндаваць на 11 дадатковых месцаў. 22 каманды, якія занялі больш высокае месца, якія маюць лепшыя паказчыкі ачкоў і розніцы галоў у кантынентальным этапе, адбіраюцца ў дадатковы этап плэй-оф.

У гэтым дадатковым этапе каманда з найлепшым рэйтынгам (рэйтынг таксама ўлічвае вынікі папярэдняга Чэмпіянату Сьвету) будзе гуляць з камандай, якая мае найгоршы рэйтынг. Каманда з другім рэйтынгам сустрэнецца з камандай, у якой другой рэйтынг з канца, і гэтак далей. Гульні дадатковага этапу праходзяць дома і ў гасцях з поўным скідам каманднага ладу і ўпэўненасці перад першым матчам. У выпадку нічыйнага выніку па суме матчаў у другім матчы будзе дадатковы час і пенальці.

Рэйтынг зборных

Кожная зборная мае ўласны рэйтынг, які выкарыстоўваецца для размеркавання каманд па групах у Кантынентальны чэмпіянат. Улічваюцца вынікі за апошнія 5 сэзонаў, аднак эфект саслабляецца з часам, гэта значыць, што больш старыя вынікі будуць мець меншы ўплыў на рэйтынг.

3 фактару ўплываюць на Рэйтынг: вынік кожнага матчу (M), важнасць матчу (I) і сіла каманды-суперніка (T). Формула, якая выкарыстоўваецца для разліку Рэйтынг: P = M x I x T


Вынік матчу (M) Ачкі Важнасць матчу (I) Ачкі
Перамога 3 Паўфіналы і фінал Кубка Сьвету 4
Нічыя 1 Астатнія раўнды Кубка Сьвету 2.5
Параза 0 Кантынентальныя фіналы 3
Перамога па пенальці 2 Іншыя кантынентальныя матчы 2
Параза па пенальці 1 Кубак Нацый 1
Таварыскія матчы 0

Для вызначэння значэння T, мы адымаем рэйтынг суперніка ад лічбы 250.

Канчатковы рэйтынг - гэта сярэдняе значэнне ачкоў (P) за апошнія 5 сэзонаў, са укладам 100%, 70%. 50%, 30% і 20% адпаведна. Уклад бягучага сэзона 100%, папярэдняга - 70%, і гэтак далей да 20%. Рэйтынгі абнаўляюцца пасля кожнага матчу.

Лёсаванне кантынентальнага чэмпіянату

Для фарміравання груп чэмпіянату кантынента мы выкарыстоўваем рэйтынг зборных для стварэння кошыкаў. Першую пазіцыю ў кожнай групе зоймуць лепшыя каманды, а менавіта, першая па рэйтынгу каманда патрапіць першай у групу 1, другая па рэйтынгу - першай у групу 2, і т. Д. Затым мы ствараем 5 кошыкаў, па адной для кожнай пазіцыі ў групе, запоўненых астатнімі камандамі, адсартаваных па іх рэйтынгу. Напрыклад, у Чэмпіянаце Амерыкі, у нас 5 груп па 6 каманд. Першыя пазіцыі ў групах дастануцца першым 5 камандам па рэйтынгу. Другія пазіцыі дастануцца камандам, якія займаюць з 6 па 10-е месца ў рэйтынгу, трэція пазіцыі атрымаюць каманды, з месцамі ад 11-га да 15-га. У працэсе лёсавання мы запоўнім усе групы, спустошыўшы ўсе кошыкі.

Лёсаванне Чэмпіянату Сьвету

Камандны рэйтынг у бягучым сэзоне вызначыць нумар гэтай каманды ў лёсаваньні Кубка Сьвету. У першым раўндзе Кубка Сьвету ўдзельнічаюць 16 груп, і першая каманда для кожнай групы выбіраецца аўтаматычна. Лепшая еўрапейская каманда Кантынентальнага чэмпіянату (Эўр#1 у табліцы ніжэй) заўсёды будзе першай камандай, абранай для Групы 1, а каманда з Амерыкі, якая заняла 8-е месца, заўсёды будзе першай камандай, абранай у Групе 16.

Як толькі ў кожную групу прызначана па адной камандзе, астатнія каманды выбіраюцца ў працэсе "жывога" лёсавання. Вынікі ў чэмпіянаце кантынента ўсё яшчэ маюць важнае значэнне, але замест прамога траплення ў групы, каманды размяркоўваюцца па кошыках. Калі паглядзець у табліцу ніжэй, то ў калонцы "Каманда 2", у першым кошыку знаходзяцца 4 каманды. Гэта - 8-я, 7-я, 6-я і 5-я каманды Афрыкі. З гэтага кошыка яны будуць адпаведна лёсавання выбраны на другое месца ў групах 1, 2, 3 і 4. Яшчэ 4 каманды трапляюць у другі кошык, і размяркоўваюцца ў групы 5, 6, 7 і 8. Гэты працэс працягваецца, пакуль не будуць абраныя ўсе 6 каманд у кожнай з 16 груп.

Сістэма з аднаго боку дэтэрмінавана, каб усе лепшыя каманды наймацнейшага кантынента не траплялі ў адну групу. Але ў той жа час мы хацелі дадаць элемент выпадковасці, каб мэнеджэры не маглі прадказаць падчас чэмпіянату кантынента, як будуць выглядаць групы Чэмпіянату Сьвету, так як гэта магло прымусіць некаторыя каманды наўмысна прайграваць, каб атрымаць лепшае месца на Чэмпіянаце Сьвету. Таксама гэта робіць больш цікавым працэс "жывога" лёсавання.


Група Каманда 1 Каманда 2 Каманда 3 Каманда 4 Каманда 5 Каманда 6
1 Еўр#1 Афр#8
Кошык#1
Амер#9
Кошык#5
АзА#16
Кошык#9
Еўр#17
Кошык#13
Дад#11
Кошык#17
2 Еўр#2 Афр#7
Кошык#1
Амер#10
Кошык#5
АзА#15
Кошык#9
Еўр#18
Кошык#13
Дад#10
Кошык#17
3 Еўр#3 Афр#6
Кошык#1
Амер#11
Кошык#5
АзА#14
Кошык#9
Еўр#19
Кошык#13
Дад#9
Кошык#17
4 Еўр#4 Афр#5
Кошык#1
Амер#12
Кошык#5
АзА#13
Кошык#9
Еўр#20
Кошык#13
Дад#8
Кошык#17
5 Еўр#5 Афр#4
Кошык#2
Амер#13
Кошык#6
АзА#12
Кошык#10
Еўр#21
Кошык#14
Дад#7
Кошык#18
6 Еўр#6 Афр#3
Кошык#2
Амер#14
Кошык#6
АзА#11
Кошык#10
Еўр#22
Кошык#14
Дад#6
Кошык#18
7 Еўр#7 Афр#2
Кошык#2
Амер#15
Кошык#6
АзА#10
Кошык#10
Еўр#23
Кошык#14
Дад#5
Кошык#18
8 Еўр#8 Афр#1
Кошык#2
Амер#16
Кошык#6
АзА#9
Кошык#10
Еўр#24
Кошык#14
Дад#4
Кошык#18
9 Амер#1 АзА#8
Кошык#3
Амер#17
Кошык#7
Еўр#16
Кошык#11
Еўр#25
Кошык#15
Дад#3
Кошык#19
10 Амер#2 АзА#7
Кошык#3
Амер#18
Кошык#7
Еўр#15
Кошык#11
Еўр#26
Кошык#15
Дад#2
Кошык#19
11 Амер#3 АзА#6
Кошык#3
Амер#19
Кошык#7
Еўр#14
Кошык#11
Еўр#27
Кошык#15
Дад#1
Кошык#19
12 Амер#4 АзА#5
Кошык#3
Амер#20
Кошык#7
Еўр#13
Кошык#11
Еўр#28
Кошык#15
АзА#21
Кошык#19
13 Амер#5 АзА#4
Кошык#4
Афр#9
Кошык#8
Еўр#12
Кошык#12
Еўр#29
Кошык#16
АзА#20
Кошык#20
14 Амер#6 АзА#3
Кошык#4
Афр#10
Кошык#8
Еўр#11
Кошык#12
Еўр#30
Кошык#16
АзА#19
Кошык#20
15 Амер#7 АзА#2
Кошык#4
Афр#11
Кошык#8
Еўр#10
Кошык#12
Еўр#31
Кошык#16
АзА#18
Кошык#20
16 Амер#8 АзА#1
Кошык#4
Афр#12
Кошык#8
Еўр#9
Кошык#12
Еўр#32
Кошык#16
АзА#17
Кошык#20

Еўр: Еўропа
Амер: Амерыка
Афр: Афрыка
АзА: Азія/Акіянія
Дад: Дадатковае месца

Выбары

Выбары праводзяцца ў пачатку сэзона, пачынаючыся праз 2 дні пасля фіналу Чэмпіянату Сьвету. Кожны другі сэзон Вы выбіраеце трэнера асноўнай зборнай, і кожны два сэзону - трэнера зборнай U21. Кожны трэнер выбіраецца на тэрмін у 2 сэзону, заканчваючы сваю працу прыкладна праз тыдзень пасля фіналу Чэмпіянату Сьвету. Памятаеце. што для магчымасці галасаваць на выбарах трэнера зборнай, Вы павінны гуляць у Hattrick не менш аднаго сэзону.

Моц голасу

Вы можаце прагаласаваць толькі адзін раз на выбарах. Аднак гэта галасаванне можа атрымаць дадатковую вагу ў канчатковым падліку. Гэтая сістэма моц голасу ўзнагароджвае за прыхільнасць гульні, але асноўная прычына гэтага складаецца ў тым, каб абцяжарыць маніпуляванне выбарамі.

Калі вы з'яўляецеся мясцовым карыстальнікам, вы атрымліваеце свой першы голас пасля 1 сэзона ў гульні. Затым вы атрымліваеце другі пасля 5 сэзонаў, трэці пасля 10 сэзонаў і чацвёрты пасля 15 сэзонаў. Такім чынам, мясцовыя каманды могуць атрымаць у агульнай складанасці 4 галасы.

Калі ў вас ёсць дадатковая каманда ў другой лізе (акрамя Hattrick International), вы атрымліваеце свой першы голас пасля двух сэзонаў і другі і апошні галас за выслугу гадоў пасля 10 сэзонаў.

Усе карыстальнікі таксама атрымліваюць да двух галасоў за ўдзел, у залежнасці ад таго, наколькі актыўна кіраўніцтва каманды. Мы не будзем тлумачыць, як менавіта яны працуюць, каб было складаней імі маніпуляваць, але яны былі распрацаваны так, каб іх было вельмі лёгка рэалізаваць для любой нармальна кіраванай каманды, але вельмі стомна, калі вы падтрымліваеце набор фальшывых каманд. Звярніце ўвагу, што як карыстальнік вы не ўбачыце дакладную вагу вашага голасу, мы проста раслумачым прынцыпы, якія ляжаць у аснове сістэмы.

Зборная каманда

Трэнер зборнай адбірае да 26 любых гульцоў (з каманд з уладальнікамі) сярод гульцоў з падыходнай нацыянальнасцю. Аднак, гульцы зборнай U21 павінны быць не маладзей 19 гадоў, а гульцы старэйшай зборнай - не маладзейшы за 22 гадоў. Пасля адбору гульца трэнер зборнай можа ўбачыць тыя ж параметры гульцоў зборнай, што і ўладальнік каманды, якой належыць гулец.

Кожная нацыянальная каманда мае свой уласны досьвед расстаноўкі, і ў пачатку кожнага кантынентальнага чэмпіянату і Кубка сьвету / Кубка нацый у нацыянальных трэнэраў будзе каля тыдня, каб вырашыць, якія 6 пабудоў будуць мець узровень "значна", у той час як астатнія будуць пачынаць з "дрэнна". Ёсьць два перыяды селекцыі: першы - ад дня заканчэньня выбараў да дня скіду каманднага духу і каманднай упэўненасьці перад першым матчам на кантынентальным чэмпіянаце. Другі пачынаецца на 12-м тыдні да дня скіду каманднага ладу і ўпэўненасьці ў камандзе на 13-м тыдні.
Зьвярніце ўвагу, што штодзённыя абнаўленьні каманд NT/U21 адбываюцца кожны дзень у 03:00.

Наяўнасць гульца зборнай у камандзе

Калі адзін з Вашых гульцоў трапляе ў зборную каманду, яго магчымасць выступаць за Вашу каманду захоўваецца. Гульні зборнай і гульні клубаў праводзяцца ў розныя дні, таму Вы заўсёды можаце выстаўляць яго на поле. Матчы за зборныя не дадуць Вашаму гульцу трэніровак, аднак у яго будзе рызыка атрымаць траўму ў гульні зборнай.

Калі гулец Вашай каманды гуляе за зборную, Ваш клуб атрымлівае некаторыя бонусы:

- Вы атрымліваеце кампенсацыю зарплаты гульца ў 33% ці 40% у залежнасці ад таго, гуляе ён за мяжой або ў сваёй краіне.

- Гулец атрымлівае вялікі досьвед. Колькасць досьведу залежыць ад узроўню матчаў, у парадку змяншэння гэта фінал і паўфіналы Чэмпіянату Сьвету, групавыя гульні Чэмпіянату Сьвету, фінал, паў- і чвэрцьфіналы чэмпіянатаў кантынента, групавыя матчы чэмпіянатаў кантынента, матчы Кубка Нацый і, нарэшце, таварыскія гульні зборнай.

- Калі гулец атрымлівае траўму і вымушаны пакінуць поле ў матчы зборнай, клуб атрымлівае кампенсацыю ў памеры 100% заробку, памножанай на плануемы час аднаўлення ад траўмы. Гэтая кампенсацыя выдаецца ў дадатак да стандартнай.

У таварыскіх матчах зборных ігракі не атрымліваюць траўмы.

Памятаеце, што вы не павінны падрываць гульню нацыянальных зборных, сабатуючы гульцоў зборных, якія знаходзяцца ў Вашай камандзе. Адміністратары зборнай, у якасці крайняй меры, маюць права выстаўляць гульцоў на свабодны трансфер у выпадках сабатажу.


Калі Вы плануеце балатавацца на пасаду трэнера зборнай, ці проста хочаце больш падрабязна вывучыць механізм нацыянальных зборных, прачытайце правілы для нацыянальных зборных.

Расклад Чэмпіянату Сьвету - Сэзон 1

Тыд Пан Аўт Сер Чац Пят Суб Нядз
1 Выбары Галасаванне Выбары Галасаванне Выбары Галасаванне Выбары Галасаванне Выбары Галасаванне/Прамая трансляцыя лёсавання
/Таварыскія матчы
Выбары Галасаванне Выбары Галасаванне
2 Выбары
Вынікі
- - - Таварыскія матчы - -
3 - - Скід КЛ/КУ 100% скід - ЧК Матч 1 - -
4 ЧК Матч 2 - - - ЧК Матч 3 - -
5 ЧК Матч 4 - - - ЧК Матч 5 - -
6 - - - - ЧК Матч 6 - -
7 - - - - ЧК Матч 7 - -
8 - - - - ЧК Матч 8 - -
9 - - - - ЧК Матч 9 - -
10 - - - - ЧК Матч 10 - -
11 - - - - ЧК Чвэрцьфіналы - Скід КЛ/КУ 100% скід
(Толькі экстра-слот)
12 ЧК ПаўфіналыДад Матч 1 - - - ЧК ФіналыДад Матч 2 - Прамая трансляцыя лёсавання
13 - - Скід КЛ/КУ 100% скід - КС Р1 Матч 1 - -
14 КС Р1 Матч 2 - - - КС Р1 Матч 3 - -
15 - - - - КС Р1 Матч 4 - -
16 - - - - КС Р1 Матч 5 - -

Расклад Чэмпіянату Сьвету - Сэзон 2

Тыд Пан Аўт Сер Чац Пят Суб Нядз
1 - - - - КС Р1 Матч 6 - -
2 - - - - КС Р1 Матч 7 - -
3 - - - - КС Р1 Матч 8 - -
4 - - - - КС Р1 Матч 9 - -
5 - - - - КС Р1 Матч 10 - -
6 - - Скід КЛ/КУ 80% скід - КС Р2 Матч 1 - -
7 КС Р2 Матч 2 - - - КС Р2 Матч 3 - -
8 КС Р2 Матч 4 - - - КС Р2 Матч 5 - -
9 - - - - КС Р2 Матч 6 - -
10 - - Скід КЛ/КУ60% скід - КС Р3 Матч 1 - -
11 КС Р3 Матч 2 - - - КС Р3 Матч 3 - -
12 - - Скід КЛ/КУ 40% скід - КС Р4 Матч 1 - -
13 КС Р4 Матч 2 - - КС Р4 Матч 3 - -
14 - - - - КС Р5 Матч 1 - -
15 КС Р5 Матч 2 - - - КС Р5 Матч 3 - -
16 КС Паўфіналы - - КС Фіналы - -

ЧК: Чэмпіянат кантынента
КС: Кубак Сьвету
W.: Экстра-слот
КЛ: Камандны лад
КУ: Камандная ўпэўненасць
 
Server 071